龍谷大学 先端理工学部
知能情報メディア課程
xReality Media Design Lab
(橋口研)

  1. A-Frame発展5:物理シミュレーションとパーティクル

  2. A-FrameでAR基本4:オリジナルのARマーカを使う

  3. A-FrameでAR基本3:WebサンプルからOBJ形式モデルを表示

  4. A-FrameでAR基本2:OBJ形式のモデルを表示

  5. A-FrameでAR基本1:最もシンプルなAR

  6. A-Frame発展4:360度画像を表示する

  7. A-Frame発展3:パーティクル

  8. A-Frame発展2:物理シミュレーション

  9. A-Frame発展1:JavaScriptでコントロールする

  10. A-Frame基本8:音を鳴らす

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